- 3 Kartenspiele im Set
- für den Papp-Computer
- jeweils 100 Karten
TimeTEX Innovation
Beratungsvideo
Zuerst wird von den Lern-Karten die Aufgabe gestellt. Dann wird die Karte mit der Frage nach oben in den Einsteckschlitz des Papp-Computers eingesteckt, die Lösung ist noch nicht erkennbar. Der Papp-Computer wendet die Karte und wirft diese über die Rutsche mit der nach oben liegenden Lösung aus. So sieht der Schüler, ob er richtig lag.
Die Karten können auch sehr gut für die Partner- oder Gruppenarbeit eingesetzt werden. Der Kartenstapel liegt z.B. mit der Frage nach oben in der Mitte und der/die Schüler/innen beantworten diese. Durch die Antwort auf der Rückseite ist eine sofortige Selbstkontrolle möglich.
Mit dem Kartenspiel „Bilder 1“ werden die Artikel und das erste Lesen geübt. „ZR bis 20/ZR bis 100″werden Rechenaufgabenfür den Zahlenraum bis 20 bzw.bis 100 gestelltund beim „Kleinen 1 x 1“ kann der Schüler probieren, ob er schneller als der Papp-Computer die Lösung hat.
Inhalt: je 1x Art. 91592 „Bilder 1“, Art. 91593 „Kleines 1×1“ Art. 91588 „ZR bis 20/ZR bis 100
Der farbige Silbentrenner erleichtert das Lesen für Leseanfänger und orientiert sich am www.abc-der-tiere.de
Kartengröße: ca. 4,4 x 5,9 cm, mit ausführlicherSpielanleitung, je Spiel 100 Karten in Kunststoff-Etuis
Made in Germany!
- 3 Kartenspiele im Set
- für den Papp-Computer
- jeweils 100 Karten























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